anybody构---体模型的全部的数据均可访问。基于此,通过一些系数和计算,运动仿真软件,可以确认体型。另外,这些数据全部可以编辑,如模型的身高、体重、体脂率、再加上脚和躯干、肱和前腕等,以及各部位的比例也可以自由改变。
并且,如果有数据,不仅能够使用原有模型,也可根据人种、性别、年龄等制作新的人体模型。变更肌肉和骨头的参数,通过模型编辑,海南运动仿真,能合成肌肉强和弱的人,运动仿真软件,单腿的人和人工关节置换的人等,配合特殊的身体状态,运动仿真软件,进行分析。
anybody分析不需要采用基本的复杂算法,只要设定动作和条件就能半自动地分析。
anysc ript 是anybody 建模系统所使用的模型定义语言。
比如,将骨关节几次弯曲的坐标点(x,y,z)组合为动作或条件,这被称为『class』单元的简单定义。
『class』是anybody特有的设置,但没---记住。在anybody的---库中,需要的功能可随时插入『class』。复杂的模型和动作也是通过『class』简单的定义后,累积起来的,简单地构筑,能够再现。
gui非常简单,与anysc ript组合,实现多种组合应用。
右图中,gui的model view和anysc ript组合,“模型”“输出图表”“力矢量”可在同一屏幕上显示。
---的肌肉骨骼建模和模拟。 anybody建模系统允许您创建详细的肌肉骨骼模型并运行计算机模拟,将人体整合到您的产品设计中。
anybody建模系统的功能包括:日常活动的肌肉骨骼分析独立而---的系统交互使用的图形用户界面逆向动力学力相关的运动学姿势和运动预测允许c3d,bvh和fea的数据用于批量处理的控制台。
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